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Blender 5.0 Introducirá Soporte Experimental para HDR en Linux Wayland

Blender 5.0 traerá soporte experimental para el renderizado HDR en Linux Wayland, mejorando la vista previa visual para los artistas.

Última actualización

La próxima versión de Blender 5.0 traerá una mejora significativa para los usuarios de Linux: soporte experimental para el renderizado de Alto Rango Dinámico (HDR) cuando se utilice el servidor de visualización Wayland con el backend gráfico Vulkan. Este avance representa un paso importante hacia la expansión de las capacidades de renderizado de Blender en Linux, ofreciendo una vista previa visual más precisa para los artistas que trabajan en áreas como animación, efectos visuales y desarrollo de videojuegos. El soporte HDR es relevante para los artistas de 3D, animación o efectos visuales, ya que permite utilizar pantallas que soportan mayor brillo, contrastes más profundos y una gama de colores más amplia, lo que hace que lo que se ve en el visor de Blender se acerque más a lo que se verá en otras pantallas HDR o en los renders finales. Esta actualización llega en un momento en el que muchas distribuciones de Linux están abandonando el antiguo servidor de visualización Xorg a favor de Wayland, que está siendo adoptado como el nuevo protocolo de visualización por defecto.