AMD filtra planes futuros de GPU con código abierto de FSR 4
AMD publica brevemente el código fuente de FSR 4, revelando indicios sobre sus próximos planes de GPU.
Última actualización
AMD hizo que el código fuente de su nueva tecnología FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) estuviera disponible en línea por un breve período, atrayendo la atención de muchos usuarios. Los archivos aparecieron en GitHub durante el lanzamiento del FidelityFX SDK 2.0, pero fueron retirados rápidamente. FSR 4 es la última tecnología de escalado de AMD, diseñada para mejorar el rendimiento y la calidad visual en los juegos. Se basa en FSR 3.1 e introduce procesamiento basado en instrucciones FP8, optimizado para la nueva arquitectura de GPU RDNA 4. El código filtrado contenía dos variantes: una utilizaba instrucciones FP8 para GPUs RDNA 4, mientras que la otra usaba instrucciones INT8, lo que sugiere que AMD también probó la compatibilidad con tarjetas gráficas más antiguas RDNA 3.
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