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El objetivo de margen de beneficio del 30% de Microsoft provoca aumentos de precios en Xbox y cierres de estudios

El objetivo de Microsoft de lograr un margen de beneficio del 30% ha llevado a aumentos de precios en Xbox y cierres de estudios, así como a la cancelación de proyectos.

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El objetivo de Microsoft de alcanzar un margen de beneficio del 30% en su división de Xbox ha desencadenado una serie de medidas de recorte de costos, incluyendo aumentos de precios, cancelación de proyectos y cierres de estudios. Según fuentes internas citadas por Bloomberg, la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, estableció este ambicioso objetivo en otoño de 2023, lo que obligó a la división de juegos a adaptarse a través de estos drásticos ajustes.

El margen de beneficio del 30% es considerablemente más alto que el promedio de la industria de los videojuegos, que generalmente oscila entre el 17% y el 22%, según analistas consultados por Bloomberg. En comparación, documentos filtrados muestran que Xbox había logrado un margen de solo el 12% durante los primeros nueve meses del año fiscal 2022, antes de que se establecieran estos nuevos objetivos.

Aunque estas medidas parecen estar funcionando para reducir costos, los ajustes realizados en la división de Xbox incluyen la eliminación de miles de empleos y el cierre de varios estudios, lo que ha generado controversia dentro de la industria.