Blender 5.0 introduce soporte HDR experimental en Linux con Vulkan y Wayland
Blender 5
Última actualización
La próxima versión de Blender 5.0, una popular aplicación de modelado 3D, introducirá soporte para pantallas de Alto Rango Dinámico (HDR) en Linux, utilizando Wayland como entorno de escritorio y el acelerador gráfico Vulkan. Es importante destacar que no se incluye soporte para HDR en X11. Actualmente, el soporte HDR para Blender 5.0 en Linux se considera una función experimental. Para habilitar esta característica en Linux, los usuarios deberán tener una pantalla HDR, ejecutar el sistema sobre un escritorio Wayland, activar la aceleración Vulkan en lugar de OpenGL y habilitar esta función experimental en el software de creación Blender.
Podría gustar
- Broadcom inicia auditorías a clientes antiguos de VMware por licencias perpetuas
- Producto de audio no lanzado de Apple aparece en código, podría ser los AirPods Pro 3
- iOS 26: Restaura iPhones sin Mac ni PC con el nuevo Asistente de Recuperación
- El CarPlay inmersivo de Apple divide a la industria automotriz
- CEO de Reddit Promete Mantener el Toque Humano Ante el Auge de la IA y Cierra Acuerdos Lucrativos para Entrenamiento de IA
- Microsoft impone un límite de 60 días para los puntos de restauración en Windows 11
- Google presenta una nueva IA robótica que funciona de manera autónoma, sin conexión a la nube
- Redwood Materials da una segunda vida a las baterías de vehículos eléctricos como microredes