Blender 5.0 introduce soporte HDR experimental en Linux con Vulkan y Wayland
Blender 5.0 añade soporte experimental para pantallas HDR en Linux mediante Vulkan y Wayland, sin soporte para X11.
Última actualización
La próxima versión de Blender 5.0, una popular aplicación de modelado 3D, introducirá soporte para pantallas de Alto Rango Dinámico (HDR) en Linux, utilizando Wayland como entorno de escritorio y el acelerador gráfico Vulkan. Es importante destacar que no se incluye soporte para HDR en X11. Actualmente, el soporte HDR para Blender 5.0 en Linux se considera una función experimental. Para habilitar esta característica en Linux, los usuarios deberán tener una pantalla HDR, ejecutar el sistema sobre un escritorio Wayland, activar la aceleración Vulkan en lugar de OpenGL y habilitar esta función experimental en el software de creación Blender.
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